作者:6kw运营团队 发布时间:2023-01-13
亲爱的主公:
我们将于2023年1月16日(周一)下午5:00进行不停机更新,由于此次为不停机更新,主公下载更新资源后即可正常进入,更新时已经登入游戏的主公不受影响,请各位主公知晓并互相转告,具体更新时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。
【版本新增】
1、新增武将
-冢虎司马懿(限定)
普攻:对敌方前排造成49%的法术伤害,并对每个受击者附加自身攻击力120%的间接伤害;
技能:对敌方全体造成自身攻击力102%的法术伤害,并对每个受击者附加自身攻击力120%的间接伤害;
神兵:整体回合开始前,若场上没有被[献祭]的武将,则触发[献祭]效果,并召唤一个[万象偃甲]取代被[献祭]的武将。召唤时,己方每有一个同阵营的武将在场上,[万象偃甲]获得1层[猎杀]标记。[万象偃甲]死亡后,被[献祭]的武将回到原有站位,并立即行动1次;
飞升1:敌方武将行动后,[万象偃甲]会对其附加初始75%冢虎司马懿攻击力的间接伤害;[万象偃甲]每次攻击后,该间接伤害额外递增75%([万象偃甲]造成的间接伤害不受间接增减伤影响,且无视无敌,最多递增至1500%),[万象偃甲]死亡后,该效果重置。全体生命增加20%,全体攻击增加12%;
飞升2:[万象偃甲]每次行动后,冢虎司马懿获得1层[鬼才]标记;每有4层[鬼才]标记,[万象偃甲]获得1层[猎杀]标记;整体回合结束时,己方场上每有1个同阵营武将,则[万象偃甲]额外获得1层[猎杀]标记;
飞升3:己方其他同阵营武将释放技能后(不包括追击),[万象偃甲]获得1层[猎杀]标记;[万象偃甲]每次受击后,冢虎司马懿额外行动1次;每有4层[鬼才]标记,冢虎司马懿额外行动1次;
——阵营特性——
魏:攻击前,自身每有1点怒气,提升本次3%的伤害,最多提升90%;
蜀:释放技能后,追加一次普攻,追加的普攻不回复怒气;
吴:攻击[灼烧]目标时,附加自身攻击力40%的间接伤害;
群:攻击低于自身怒气的目标,提升自身48%的伤害;
晋:攻击处于[混乱]、[附骨]、[嘲讽]、[疲劳]的目标时,每有1种状态,额外对其附加自身攻击力40%的间接伤害;
汉:冢虎司马懿每次行动后,[万象偃甲]有概率会对冢虎司马懿第一顺位目标造成75%相当于冢虎司马懿攻击力的间接伤害,概率为[鬼才]层数*5%(可与飞升1效果叠加);
-镜心张春华
普攻:对敌方随机1人造成100%的法术伤害;
技能:对敌方随机3人造成140%的法术伤害;
神兵:当张春华不在场上时(不包括死亡),触发[宣穆]效果。当张春华在场上时,触发[慧识]效果;
飞升1:[宣穆]额外提升:己方同阵营武将攻击后,额外附加镜心张春华攻击力X*40%的间接伤害(X为己方场上同阵营武将的人数)。[慧识]额外提升:己方同阵营武将行动后,恢复该行动武将相当于镜心张春华攻击力120%的御甲。全体生命增加20%,全体攻击增加12%;
飞升2:[宣穆]额外提升:每有1个己方同阵营武将在场上时,则提升己方全体同阵营武将,18%的暴击率和6%的暴击伤害。[慧识]额外提升:每有1个己方同阵营武将在场上时,则提升己方全体同阵营武将,6%的御甲恢复效果;
飞升3:[宣穆]额外提升:整体回合内,己方同阵营武将释放技能后(不包括追击),则使该武将有50%的概率额外行动1次,每次触发后,该武将的再次行动概率减半。[慧识]额外提升:整体回合内,镜心张春华受到暴击伤害后,有25%的概率使相邻的随机1个己方其他同阵营武将额外行动1次,每个武将最多触发2次;
——阵营特性——
魏:镜心张春华不在场上时,己方同阵营武将行动前,每有1点怒气提升自身2%的直接伤害,最多提升32%;镜心张春华在场上时,己方同阵营武将受击时,自身每有1点怒气受到的伤害减少2%,最多减少32%;
蜀:镜心张春华不在场上时,己方同阵营武将追击伤害提升24%;镜心张春华在场上时,己方同阵营武将受到的追击伤害减少了24%;
吴:镜心张春华不在场上时,己方同阵营武将攻击[灼烧]目标时,提升24%的直接伤害;镜心张春华在场上时,己方同阵营武将受到[灼烧]目标攻击时,受到的伤害减少24%;
群:镜心张春华不在场上时,己方同阵营武将攻击怒气低于自身的目标时,提升24%的直接伤害;镜心张春华在场上时,己方同阵营武将受到怒气低于自身的目标攻击时,减少24%的直接伤害;
晋:镜心张春华不在场上时,己方同阵营武将攻击处于[混乱]、[疲劳]、[附骨]、[嘲讽]的目标时,每有1种提升18%的直接伤害;镜心张春华在场上时,己方同阵营武将受到处于[混乱]、[疲劳]、[附骨]、[嘲讽]的目标攻击时,每有1种减少18%的直接伤害;
汉:镜心张春华不在场上时,每有1个己方同阵营武将在场,则提升己方全体同阵营武将,15%的直接伤害和5%的间接伤害;镜心张春华在场上时,每有一个己方其他同阵营武将在场,提升镜心张春华自身4%的当前攻击力、4%的当前防御力、4%的当前生命上限(整体回合开始时生效,该效果不会随着回合数叠加);
2、新增金色战法:背水一战
战斗中首次受到致命伤时,免疫本次死亡,立即恢复自身20%的生命(该效果为非治疗效果),并提升自身48%的直接伤害和16%的间接伤害(复活后可重置该效果);
3、新增红色神武:东皇钟
己方武将受到来自敌方神武的减益效果时,技力值+1;
[东皇钟]清除己方1个目标身上所有来自神武的负面效果(优先清除效果最多的目标),每个整体回合最多释放1次;
4、新增史诗皮肤:武圣关羽·金玉满堂
5、首充双倍重置
1月17日凌晨4点会进行首充双倍重置。届时所有的玉璧充值档位都会重置为首充双倍状态。
重置时间:1月17日凌晨4点
重置说明:
● 重置后,每个档位都可以享受首充双倍返利;
● 重置之前未进行过首充的档位,其双倍返利次数不会保留,即不会在重置后触发2次首充双倍返利。
【版本优化】
1、桃源居玩法优化:
1)新增了偷菜玩法,主公可通过拜访功能前往陌生人的桃源居进行偷菜玩法,未加入军团的主公无法拜访;
2)新增了保护道具捕兽夹、沼气桶;
捕兽夹:不能拜访所有人2小时(无法被救援),且返还本次偷菜所有物资给主人;
沼气桶:不能拜访陌生人2小时(无法被救援),不返还物资;
3)更新了桃源居作物种子,主公持有的旧世界种子不会消失,种植后产出旧世界作物,可正常出售获得新版货币,旧世界作物不可被偷取,后续商店购买及月卡等所有渠道产出的种子均为新版种子;
4)更新了桃源居货币,主公可以在桃园商店内的[兑换]页签将旧版货币以一定比例兑换为新版货币,旧版货币数量不会显示,但并没有消失,兑换新版货币后数量就会正常显示,请主公尽快兑换;
5)调整了桃源居作物产出数量、出售单价、桃园商铺限购数量以及桃园商店物品价格;
6)新增了信箱功能,主公可以通过信箱查看近期的桃源居日志;
7)取消了新版大豆、萝卜、白菜的第二次浇水,旧版作物不取消。
2、饕餮盛宴活动优化:
1)新增了3个饕餮盛宴头像框和3个称号,包含兔年限定头像框和称号;
2)饕餮盛宴专属商店新增了东皇钟。
6kw运营团队
2023年1月13日