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铁杆三国卡牌,休闲 | 271M
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评分9.5

绝地求生N卡提高帧数方法汇总

发布时间:2018-02-07    作者:剑雨

  

提高帧数的办法

1.Steam属性

2.配置PUB设置

3.修改FOV

4.Park Control工具

5.打开默认核心

6.等待更新补丁

7.修复黑暗问题

8.网络设置

9.测试中的功能

首先声明:不要期待在当前画质下能有更高的FPS,本指南是教你提升至最大FPS。

1.Steam属性

前往你的STEAM游戏库->选择Playerunknow's Battleground->右键点击->游戏性->Steam加载选项

复制这个

-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4

2.配置PUB设置

注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。

用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor

打开GameUserSettings.ini文件,修改以下选项:

[ScalabilityGroups]

sg.ResolutionQuality=70

sg.ViewDistanceQuality=0

sg.AntiAliasingQuality=0

sg.ShadowQuality=0

sg.PostProcessQuality=0

sg.TextureQuality=0

sg.EffectsQuality=0

sg.FoliageQuality=0

sg.TrueSkyQuality=0

sg.GroundClutterQuality=0

sg.IBLQuality=0

sg.HeightFieldShadowQuality=0

保存并设置为只读

打开Engine.ini并修改以下设置:

[Core.System]

Paths=../../../Engine/Content

Paths=%GAMEDIR%Content

Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content

[/script/engine.engine]

bSmoothFrameRate=true

MinDesiredFrameRate=60

SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))

MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128

MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45

TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30

bDisablePhysXHardwareSupport=True

[/script/engine.renderersettings]

r.SeparateTranslucency=False


r.CustomDepth=1

r.DefaultFeature.Bloom=False

r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False

r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False

r.DefaultFeature.MotionBlur=False

r.DefaultFeature.LensFlare=False

r.DefaultFeature.AntiAliasing=0

r.ViewDistanceScale=1

r.ShadowQuality=0

r.Shadow.CSM.MaxCascades=1

r.Shadow.MaxResolution=256

r.Shadow.RadiusThreshold=0.1

r.Shadow.DistanceScale=0.1

r.Shadow.CSM.TransitionScale=0

r.DistanceFieldShadowing=0

r.DistanceFieldAO=0

r.DepthOfFieldQuality=0

r.RenderTargetPoolMin=300

r.LensFlareQuality=0

r.SceneColorFringeQuality=0

r.EyeAdaptationQuality=0

r.FastBlurThreshold=0

r.Upscale.Quality=1

r.TonemapperQuality=0

r.RefractionQuality=0

r.SSR.Quality=0

r.SceneColorFormat=3

r.TranslucencyVolumeBlur=0

r.MaterialQualityLevel=0

r.SSS.Scale=0

r.SSS.SampleSet=0

r.EmitterSpawnRateScale=0.75

保存并设置为只读

打开Scalability.ini并修改以下设置:

注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为非常低才有效果

[ScalabilitySettings]

PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"

[AntiAliasingQuality@0]

r.MSAA.CompositingSampleCount=1

[ViewDistanceQuality@0]

r.SkeletalMeshLODBias=5

[ShadowQuality@0]

r.LightFunctionQuality=0

r.ShadowQuality=0

r.Shadow.CSM.MaxCascades=0

r.Shadow.MaxResolution=32

r.Shadow.RadiusThreshold=0.24

r.Shadow.DistanceScale=0.1

[PostProcessQuality@0]

r.DepthOfFieldQuality=0

r.RenderTargetPoolMin=200

r.Upscale.Quality=0

[TextureQuality@0]

r.MaxAnisotropy=0

[EffectsQuality@0]

r.TranslucencyLightingVolumeDim=1

r.RefractionQuality=0

r.SceneColorFormat=3

[FoliageQuality@0]

r.ParticleLightQuality=0

保存并设置为只读

3.修改FOV

注意,这里需要将Engine.ini暂时取消只读,方能进行修改,修改完成后再改回只读。

打开Engine.ini文件,添加以下内容:

[/script/engine.localplayer]

AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV

注意:你不能修改FOV,如80,90,100(这里不是很懂作者什么意思)

4.Park Control软件

检查所有CPU是否已经启用,把所有状态设置为100%,并将内核启停(接通电源/使用电池)和频率监测(通电源/使用电池)禁止即可。

5.打开默认内核

使用快捷键WIN+R,输入msconfig,打开系统配置->引导->高级选项->将处理器个数调到最大->OK

6.等待更新补丁

请注意一件重要的事,游戏客户端优化需要时间,一次更新是肯定无法完全解决的。开发人员会在未来半年内努力工作,以确保所有玩家在没有延迟和掉帧的情况下享受流畅的游戏。

7.修复黑暗问题&删除有些选项也许会提高FPS

有一些玩家报告说,指南依然会导致在建筑物里会非常漆黑

以下是其他几个玩家的话,也许有帮助:

引用自AwpolloCliszers:

移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗的问题。我删除了Engine.ini中的r.EyeAdaptationQuality=0这一行就好了!希望这可以帮助你们!)

引用自 Rockmaker:

室内黑暗是由Engine.ini中的r.DistanceFieldShadowing=0这一行引起的。

所以请打开Engine.ini并删除这一行:

r.DistanceFieldShadowing=0

然后,室内应该就完全明亮了。

引用自 Kentyrion:

把-sm4删除后实际上我的FPS还提高了

8.网络设置

我感觉游戏的带宽非配太少了。

所以我在Engine.ini中使用了以下命令:

我的网络速度是50Mbit/s(约6.25M/s),所以以下是我的值:

[/script/engine.player]

ConfiguredInternetSpeed=50000

ConfiguredLanSpeed=50000

[/script/onlinesubsystemutils.ipnetdriver]

MaxClientRate=50000

MaxInternetClientRate=50000

提示:bit/s=bps位每秒,而1字节=8比特,因此只需要将你的每秒下载速度X8就可以得到所需值。

9.测试中的功能

更改以下设置后我感觉游戏角色更好看,并且游戏感觉更加流畅了一些

在你的ENGINE.ini的[/script/engine.engine]中添加这些:

PhysXGpuHeapSize=0

PhysXMeshCacheSize=0

poolsize=0

dynamicstreaming=false

bUseBackgroundLevelStreaming=False

MipFadeInSpeed0=0

MipFadeOutSpeed0=0

MipFadeInSpeed1=0

MipFadeOutSpeed1=0

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