《战舰炮王》战斗玩法介绍
一、战斗单位 在《战舰炮王》的世界中,首发版本放出四种兵种(后续尽请期待) 驱逐舰:直排攻击,攻击敌方水平线的整排单位 核潜艇:单体攻击,攻击敌方单个对应单位 护卫舰:单列攻击,攻击敌方一列两个单位,无两单位则攻击一个 航母:全军攻击,攻击敌方所有在场单位 后续兵种敬请期待 战舰数量越多,越厉害喔 二、战斗阵型 策略性战斗,提供战斗前的布阵设置,只要有一个位置有战舰,即可进入战斗,若全部位置都为空,则不允许进入战斗。 布阵界面 战斗界面 三、战斗兵种Buff及相互克制 光环Buff 驱逐舰:增加己方所有战舰的伤害 核潜艇:增加己方所有战舰的暴击 护卫舰:减少敌方所有战舰的伤害 航母:减少敌方航母伤害 相生相克 驱逐舰:对航母造成125%的伤害; 核潜艇:对驱逐舰造成125%的伤害,对护卫舰造成80%的伤害; 护卫舰:对核潜艇造成125%的伤害,对航母造成80%的伤害; 航母:对护卫舰造成125%的伤害,对驱逐舰造成80%的伤害; 四、战斗属性 攻击力:增加战舰击力 生命值:增加战舰生命值 精准:增加战舰命中率 闪避:增加战舰闪避率 暴击:增加战舰暴击率 穿刺:增加战舰穿刺值 防护:增加战舰防护值 五、战斗相关 兵种更替 战舰兵种,开放等级都和训练营的等级对应,一个兵种一个兵种交替出现。 出手顺序 攻打关卡,世界资源点时,进攻方先出手 攻打玩家基地和资源点驻守的玩家时,先手值高的一方先出手 野外掠夺 战胜其他玩家的基地,则可获得他的未受仓库保护资源的20%,但不超过战舰的最大载重量;战胜其他玩家占领的资源点,那么将会获得之前驻军生产的所有资源,同时继续生产资源直至载重量装满。 战斗损耗 在世界地图上发生的战斗和关卡战斗中,损耗的战舰有80%会进入修理厂 修理花费金币或宝石,可由玩家自行选择 Ps:所有资料均以游戏内数据为准